
Đề thi GK Cơ sở dữ liệu 2017 – ĐH Công Nghệ Thông tin UIT
Bài viết này là phần 1 trong 3 bài của Series Cơ sở dữ liệu Cơ sở dữ liệu Đề thi GK Cơ sở dữ liệu 2017 – ĐH Công Nghệ Thông tin UIT [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 1 [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 2 Đề thi giữa kì môn Cơ sở dữ liệu năm học 2017 2018 – ...

[Học OOP] Bài 7: Overload toán tử trong Lập trình hướng đối tượng c++
Bài viết này là phần 7 trong 9 bài của Series Học lập trình hướng đối tượng OOP Học lập trình hướng đối tượng OOP [Học OOP] Bài 1: Các đặc điểm mới trong c++ [Học OOP] Bài 2: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng [Học OOP] Bài 3: Lớp trong lập trình hướng đối tượng [Học OOP] ...

[Học OOP] Bài 8: Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng c++ (Phần 1)
Bài viết này là phần 8 trong 9 bài của Series Học lập trình hướng đối tượng OOP Học lập trình hướng đối tượng OOP [Học OOP] Bài 1: Các đặc điểm mới trong c++ [Học OOP] Bài 2: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng [Học OOP] Bài 3: Lớp trong lập trình hướng đối tượng [Học OOP] ...

[CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 1
Bài viết này là phần 2 trong 3 bài của Series Cơ sở dữ liệu Cơ sở dữ liệu Đề thi GK Cơ sở dữ liệu 2017 – ĐH Công Nghệ Thông tin UIT [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 1 [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 2 1. Các quan hệ của CSDL quản lý bán hàng Cho cơ sở ...

1 MB bằng 1000KB hay 1024 KB? Đổi đơn vị dữ liệu như thế nào?
Như chúng ta đã biết, trên lý thuyết chúng ta được học ở trường 1 Bytes = 8 bits, 1 Kilobytes = 1024 Bytes tương tự thì 1 Megabytes = 1024 Kilobytes, thế nhưng khi tính toán các bài tập, hoặc chuyển đổi các đơn vị trên thông qua một số công cụ online thì kết quả 1 Megabytes = 1000 ...

[Học OOP] Bài 9: Hiểu kế thừa như thế nào cho đúng trong hướng đối tượng (Phần 2)
Bài viết này là phần 9 trong 9 bài của Series Học lập trình hướng đối tượng OOP Học lập trình hướng đối tượng OOP [Học OOP] Bài 1: Các đặc điểm mới trong c++ [Học OOP] Bài 2: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng [Học OOP] Bài 3: Lớp trong lập trình hướng đối tượng [Học OOP] ...

BCSRETAN spoj PTIT- Số may mắn thứ K
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCSRETAN/ 1. Đề bài BCSRETAN spoj PTIT Chí Phèo thời IT rất yêu thích các số may mắn. Số may mắn là số mà chỉ chứa các chữ số may mắn (có hai chữ số may mắn là 4 và 7) trong biểu diễn thập phân. Các số may mắn sắp xếp tăng dần tạo ...

[CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 2
Bài viết này là phần 3 trong 3 bài của Series Cơ sở dữ liệu Cơ sở dữ liệu Đề thi GK Cơ sở dữ liệu 2017 – ĐH Công Nghệ Thông tin UIT [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 1 [CSDL] BT Thực hành 1 truy vấn SQL – Phần 2 Giải bài tập thực hành truy vấn cơ sở dữ liệu quản lý ...

BCTELEPH spoj PTIT – Danh sách điện thoại nhất quán
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCTELEPH/ 1. Đề bài BCTELEPH spoj PTIT Cho một danh sách các số điện thoại, hãy xác định danh sách này có số điện thoại nào là phần trước của số khác hay không? Nếu không thì danh sách này được gọi là nhất quán. Giả sử một danh sách ...

BCTEST12 spoj PTIT – Biến đổi chuỗi
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCTEST12/ 1. Đề bài BCTEST12 spoj PTIT Cho chuỗi S gồm các chữ cái Latin hoặc là in thường hoặc là in hoa. Yêu cầu bạn hãy viết chương trình thực hiện các nhiệm vụ sau với chuỗi S đã cho: – Xóa tất các các nguyên âm. – ...

BCSTACK spoj PTIT – Cấu trúc dữ liệu ngăn xếp
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCSTACK/ 1. Đề bài Stack BCSTACK spoj Bài này sẽ luyện cho bạn các thao tác cài đặt cấu trúc dữ liệu ngăn xếp (stack). Nếu đã cài đặt thành công, hãy tìm hiểu cách sử dụng container stack trong STL và cài đặt nó. Thao tác: – ...

BCTEST11 spoj PTIT – Số chia may mắn
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCTEST11/ 1. Đề bài BCTEST11 spoj PTIT Bờm rất yêu thích các số may mắn. Ta biết rằng một số gọi là số may mắn nếu biểu diễn thập phân của nó chỉ chứa các chữ số may mắn là 4 và 7. Ví dụ: Các số 47,744,4 là số may mắn còn 5,17,467 ...

GOODFRIE spoj PTIT – Good friends
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/GOODFRIE/ 1. Đề bài GOODFRIE spoj PTIT Trong một lớp học, cô giáo xếp hạng N học sinh theo thứ tự điểm số từ cao xuống thấp. Hai học sinh sẽ là bạn nếu thứ tự của họ là gần nhau, tức là khác biệt giữa thứ tự không quá K . Ví ...

BCTEST14 spoj PTIT – Ốc sên
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/BCTEST14/ 1. Đề bài BCTEST14 spoj PTIT Có một con ốc sên dưới mặt đất. Nó muốn leo lên đỉnh một cái cột bằng gỗ với chiều cao V mét, tính từ mặt đất. Trong một ngày, nó có thể leo lên A mét, tuy nhiên, trong mỗi đêm nó ngủ, ...

P131SUMH spoj PTIT – SUM1 H – KANGUROO
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/P131SUMH/ 1. Đề bài P131SUMH spoj PTIT Ba chú Kanguroo đang chơi đùa trên sa mạc. Chúng xếp thẳng hàng, mỗi con chiếm giữ một vị trí là một số nguyên Trong một lần di chuyển, một trong các con Kanguroo ngoài cùng nhảy vào khoảng ...

P131SUMD spoj PTIT – SUM1 D – Nhầm chữ số
Nguồn đề bài: http://www.spoj.com/PTIT/problems/P131SUMD/ 1. Đề bài P131SUMD spoj PTIT Sau khi mệt mỏi với việc quay bảng vuông, giáo viên giao cho Perica bài toán khác. Giáo viên viết 2 số nguyên, A và B, và yêu cầu Perica cộng chúng lại. Perica không bao giờ tính toán sai, ...

Hàm random – sinh số ngẫu nhiên trong pascal
1. Hướng dẫn sinh số ngẫu nhiên trong pascal Để sinh số ngẫu nhiên trong pascal đầu tiên bạn phải đặt câu lệnh ” randomize; ” ở đầu chương trình. câu lệnh này có chức năng sinh ra số khác với lần sinh trước đó. nếu không có nó bạn sẽ thường xuyên thấy nó giống với lần ...

P132SUMD spoj PTIT – SUM2 D – Thực hiện phép tính
Tí và Tèo hiện giờ đang học lớp 1. Trong giờ học toán, Tí viết ví dụ cho các phép toán số học cơ bản (cộng, trừ, nhân, chia) vào bảng, gồm có 3 số nguyên dương, một dấu “=” và một dấu phép tính. Không may thay, giờ ra chơi, Tèo đã chơi xỏ bạn của mình bằng cách xóa bỏ đi ...

Cách đọc ghi file trong pascal
Đọc các tập tin văn bản pascal Chào các bạn hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách đọc, ghi file Đọc các tập tin văn bản (đọc file). Viết các tập tin văn bản (ghi file). Để thực hiện các thao tác với file các bạn phải khai báo biến text, như sau: var f:text; 1 ...

[BT Lập trình hướng đối tượng – OOP] Class mảng căn bản
Link Submit : LOPMANG 1. Đề bài về Class mảng căn bản Xây dựng lớp mảng cho phép thực hiện các thao tác sau: Nhập, xuất mảng. Lấy kích thước mảng. Lấy phần tử tại vị trí nào đó. Gán giá trị cho phần tử tại vị trí nào đó. Tìm phần tử nào đó trong mảng. Sắp xếp tăng, giảm ...