01/10/2018, 16:09

C++ 3D programming

hiện tại e đang muốn làm 1 tool import và export file 3d như fbx, obj, 3ds v.v, e tìm hiểu qua openGL và các thư viện liên quan nhưng thấy hơi rối. Nên mọi người cho e hỏi là các thư viện như glew glfw glut có đủ để giải quyết vấn đề này ko? Ah trừ 2 thư viện là fbx sdk của autodesk với assimp ra nha mọi người, do tính chất công việc cty e yêu cầu nên 2 thư viện này e đã thử và ko đáp ứng đc yêu cầu đặt ra. Cảm ơn mọi người.

Tao Không Ngu. viết 18:22 ngày 01/10/2018

Hi Tiến Bình
Nếu không cần hiển thị thì bạn hoàn toán không cần các thư viện openGL làm gi cứ xem định dạng file rồi conver thôi.

Tiến Bình viết 18:21 ngày 01/10/2018

bạn có thể cho mình từ khóa để search google về vụ convert file 3d đc ko?

Tao Không Ngu. viết 18:15 ngày 01/10/2018

Hi Tiến Bình.

  1. Bạn cần hiểu cách biểu diễn đối tượng 3D như náo,
  2. Bạn xem định dạng file nó cấu trúc dữ liệu như nào.
  3. Với các file không cung cấp định dạng file một cách rõ rang thì buộc phải dùng SDK họ cung cấp.
Tiến Bình viết 18:14 ngày 01/10/2018

ok cảm ơn bạn, mình sẽ tìm hiểu thêm

Bài liên quan
0