01/10/2018, 15:32

Hỏi về những thuật toán trong kĩ thuật đồ họa máy tính

Các anh cho e xin tên về những thuật toán trong kĩ thuật đồ họa máy tính với ạ. Hoặc có thể cho e xin link để e vào đọc. E muốn có càng nhiều thuật toán về kĩ thuật đồ họa càng tốt ạ. Em cảm ơn.

Nguyễn Phạm Anh Quân viết 17:42 ngày 01/10/2018

E muốn có càng nhiều thuật toán về kĩ thuật đồ họa càng tốt ạ

Để làm gì vậy em? Đồ họa máy tính rất rộng, ứng dụng của nó để làm game và film ảnh, nên có rất rất nhiều mảng!
Em nói rõ mục đích ra thì anh mới giúp em được nhé!

Stark viết 17:37 ngày 01/10/2018

ngoài những thuật toán như cohen - Sutherland, Clipping, hay sutherland hodgman mà ở môn Kĩ thuật đồ họa máy tính trên trường đại học dạy, em muốn tìm thêm một số thuật toán kiểu như vậy ạ.

Nguyễn Phạm Anh Quân viết 17:33 ngày 01/10/2018

Mấy thuật toán em nói thuộc về mảng Rendering, ngoài ra còn có Lighting, Physic simulation (Hair physic, Fluid), image processing, Animation, GPGPU… Em học ở trường chỉ là cưỡi ngựa xem hoa thôi! Nếu muốn nghiên cứu phải thật sự nghiêm túc vì CG thật sự rất khó và rộng!

Stark viết 17:37 ngày 01/10/2018

Cảm ơn a.

Nguyễn Phạm Anh Quân viết 17:36 ngày 01/10/2018

Đây là channel của anh, có chứa những kết quả anh nghiên cứu dc về CG và cả game anh đang làm, mời em xem qua thử nhé!

YouTube

Anh Quan Nguyen Pham

It is about computer graphic products, includes games, and incoming film research!

Stark viết 17:36 ngày 01/10/2018

Chắc chắn r ạ

Alone viết 17:42 ngày 01/10/2018

theo hiểu biết của mình thì mình nghĩ ko chỉ quan tâm về thuật toán mà còn nên quan tâm về ctdl được dùng trong CG nữa ví dụ quadtree, bsp,… còn thuật toán thì mình biết thêm 1 số cái như thuật toán xét va chạm SAT, bresenham, path finding,…

X viết 17:44 ngày 01/10/2018

8 posts were merged into an existing topic: Topic chứa các reply được cho là off-topic - version 2

Bài liên quan
0