01/10/2018, 11:30

Làm game bằng c++ sử dụng thư viện đồ họa directx

Tình hình là ở trường em học nhập môn game và đồ án thầy giao là Làm game ALADDIN PC của Disney (ver 2007) bằng C++ sử dụng thư viện DirectX. Em cx chưa biết bắt đầu từ đâu! Các bác cho em hỏi kinh nghiệm với> với lại có tut nào hay chia sẻ cho em tìm tòi với! em cảm ơn nhiều

Dark.Hades viết 13:42 ngày 01/10/2018

Nếu (Mặc định bạn đã có kiến thức về C++):

  • Bạn chưa có kiến thức cơ bản về làm game thì nên tìm hiểu từ game console, sau đó đi lên đồ hoạ 2D, tìm hiểu về Game Loop, State, Renderer, Pointer(smart/raw)… (Mặc định thì DX hỗ trợ tận răng các khoản này rồi, tuy nhiên vẫn nên tìm hiểu kĩ từ đầu)
  • Đã có kiến thức cơ bản về lập trình game thì bắt tay vào tìm hiểu về xây dựng 1 Engine cho game đó(nói là engine nhưng không cần phải support all game, chỉ cần 1 game của bạn là được rồi), nó sẽ bao gồm các thành phần như Object(Entity), Scene,…

Nếu bạn xác định lâu dài thì vào nhóm GDSpot làm game C++ trên slack này nhé, cùng hỏi đáp:
http://gdspot.slack.com/

Duy Nguyen viết 13:36 ngày 01/10/2018

Nghe như bạn đang học môn game của thầy Kha trường UIT nhỉ.

Quân Nguyễn viết 13:32 ngày 01/10/2018

huhu đúng rồi bạn ơi @@

Quân Nguyễn viết 13:38 ngày 01/10/2018

em mới bắt đầu kì này thôi

Nguyễn Phạm Anh Quân viết 13:43 ngày 01/10/2018

Tìm cuốn này để làm em nhé! https://www.amazon.com/Programming-2D-Games-Charles-Kelly/dp/146650868X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1505410324&sr=8-1&keywords=DirectX+2D+game+programming

Bài liên quan
0