01/10/2018, 10:25

Làm game online

Cho mình hỏi là mình đang học Cocos để làm game 2d và mình dự định làm 1 game online. Nhưng mà mình không biết phải sử dụng cái gì để có thể làm game online được. Bạn nào biết giúp mình với, mình cảm ơn nhiều lắm.

Dark.Hades viết 12:30 ngày 01/10/2018

Bạn theo cocos web hay cocos C++?
C++ thì phải viết socket server/client riêng, cho các OS riêng
HTML thì Cocos hỗ trợ Websocket sẵn nên đọc tài liệu và dùng được luôn.

Đặng Minh Tiến viết 12:33 ngày 01/10/2018

Mình học Cocos creator ấy bạn… Mình định viết cho Android với Ios. Thật ra mình mới nghiên cứu được mấy ngày nay thôi à. Bạn nói rõ hơn một chút dùm mình chỗ viết socket server/client riêng cho từng hệ điều hành được không ?

Tao Không Ngu. viết 12:30 ngày 01/10/2018

Hi Đặng Minh Tiến.
1 Bạn nên làm game ngoại mạng thành thạo trước rồi tính/
2 Bạn nên học một ít về các kiến thức liên quan như mạng máy tính, lập trình mạng trước.

P/S Chúc bạn thành công.

Đặng Minh Tiến viết 12:29 ngày 01/10/2018

một ít về các kiến thức liên quan như mạng máy tính, lập trình mạng trước.

Cảm ơn bạn nha. Mà cho mình hỏi ấy. Mình lên mạng tìm được cái Google Play Game Service, bạn cho mình hỏi là mình có thể xài nó được không ?

Tao Không Ngu. viết 12:26 ngày 01/10/2018

Hi Đặng Minh Tiến.
Mình không biết.
Bạn có thể đọc thêm ở đây : https://developers.google.com/games/services/

Tăng Tài viết 12:26 ngày 01/10/2018

Các bạn cho mình hỏi khi biên dịch từ Cocos Creator sang project Android thì trong project Android mình phải code ở file nào ? Bạn nào biết chỉ hộ mình !

Dark.Hades viết 12:37 ngày 01/10/2018

Bạn code trong Classes rồi thêm các class vào CMakeLists.txt

Tăng Tài viết 12:27 ngày 01/10/2018
  • Đây là project được tạo từ cmd thông qua Cocos
    Nó có file HelloWorldScene.cpp

  • Còn đây là project tạo bởi Cocos Creator và nó không có file đó.

Bạn giải đáp giúp mình ! Mình cảm ơn !

Dark.Hades viết 12:39 ngày 01/10/2018

Bạn muốn hỏi điều gì?
Nếu bạn muốn hỏi vì sao bên có bên không thì mình sẽ giải thích trong tầm hiểu biết của mình:

Cocos Creator thiết kế dành cho lập trình viên dùng IDE kéo thả, tương lai hỗ trợ từ a-z để làm game như Unity,…
Command dành cho những lập trình viên dùng Editor hoặc IDE mà chức năng chính là viết code để ra game chứ không kéo thả, vậy nên họ tạo sẵn 1 scene demo để người lập trình biết cấu trúc của 1 scene code như thê nào

Tăng Tài viết 12:40 ngày 01/10/2018

Thế mình cảm ơn bạn nhiều lắm nha. Mình cứ thắc mắc mãi từ hôm qua tới giờ. Nếu không phiền thì bạn cho mình xin Facebook hay Email để sau này mình có thể trao đổi với bạn được không…

Dark.Hades viết 12:34 ngày 01/10/2018

Cảm ơn có nút phía dưới kìa bạn

Bạn không hiểu có thể viết bài hỏi mọi người hoặc inbox nếu biết mình sẽ trả lời.

Bài liên quan
0