01/10/2018, 16:04
Làm sao để lấy được thuộc tính Level trong Unity?
Cho em hỏi là khi code Unity, làm sao để lấy được index của Level (giá trị index trong Build Setting) và truyền nó vào 1 biến để sử dụng ạ?
Em thử như vậy thì chương trình báo lỗi :((
Bài liên quan
tôi không giúp được gì nhiêu cho bạn
int nextBuildIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1;
=> SceneManager.GetActiveScene().buildIndex là cách lấy index
Thanks for your help <3