30/09/2018, 17:49

Lỗi Visual Studio - LNK2019 khi sử dụng hàm mciSendString

Em tạo một chương trình Win32 project với Visual Studio 2015. Em có sử dụng hàm mciSendString để mở 1 tệp tin âm thanh.


Xin mọi người giúp đỡ!

Mai Anh Dũng viết 19:53 ngày 30/09/2018

Mọi lần vẫn ổn, nhưng bây giờ nó bị lỗi.

Bỏ dòng này đi thì có bị lỗi không? Lỗi này khó sửa lắm. Lỗi này là lỗi linking, do cách mình thiết kế, link các component lại với nhau.

Vũ Đức Minh viết 20:05 ngày 30/09/2018

Vâng! cấu trúc chương trình của em! Em chỉ thêm mciSendString thôi!

#include <string.h>
#include <mmsystem.h>

//========================
// Win32Project1.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "Win32Project1.h"
#include <mmsystem.h>
#include <string.h>



using namespace std;

#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst;                                // current instance
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // The title bar text
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // the main window class name

// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: Place code here.

    // Initialize global strings
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_WIN32PROJECT1, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // Perform application initialization:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32PROJECT1));

    MSG msg;

    // Main message loop:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32PROJECT1));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WIN32PROJECT1);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND  - process the application menu
//  WM_PAINT    - Paint the main window
//  WM_DESTROY  - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	mciSendString(L"play E:\\Sound.wav", 0, 0, 0);
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        {
			
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // Parse the menu selections:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}
//============================
Mai Anh Dũng viết 20:00 ngày 30/09/2018

Thử bỏ L đi xem được không?

mciSendString("play E:\\Sound.wav", 0, 0, 0);
Vũ Đức Minh viết 19:56 ngày 30/09/2018

Em cứ sử dụng mciSendString hoặc PlaySound là bị thôi anh à!

Mai Anh Dũng viết 19:57 ngày 30/09/2018

Nếu vậy thì có vẻ là em chưa link thư viện vào rồi. Làm theo hướng dẫn này xem:

You need to link to WinMM.lib in the Platform SDK.

http://www.cplusplus.com/forum/windows/27303/#msg146127

Vũ Đức Minh viết 19:51 ngày 30/09/2018

Vâng để em thử! Cám ơn anh!

Mai Anh Dũng viết 19:57 ngày 30/09/2018

Bản chất của lỗi này là lỗi link các component với nhau. Tức là khi build xong rồi, chương trình phải link thư viện lại.

Khi em sử dụng mciSendString, tức là em sử dụng thư viện ở ngoài. Include thôi chưa đủ, phải add file lib vào nữa.

Vũ Đức Minh viết 19:52 ngày 30/09/2018

Em nhớ rồi! Cảm ơn anh rất nhiều!

Bài liên quan
0