30/09/2018, 22:11
Thuật toán hướng đến nhân vật trong game
có một số game, khi nhân vật di chuyển thì nòng súng di chuyển theo, thuật toán của nó j ? hay là gọi chổ nv đứng là x, khi x di chuyển, tao có x=(x,y) rồi tạo sự kiện hướng đến tạo độ (x,y) à? em không giỏi toán cho lắm nên anh chị giúp cho (cho code c# nhé )
Bài liên quan
Bạn cho tọa độ Súng chuyển động theo Nhân vật
Vd Player (x ,y ,z) , Súng(a , b , c);
Súng (a , b , c) = Player(x , y , z) + khoảng cách ban đầu của chúng
This post was flagged by the community and is temporarily hidden.
Làm game mà không học khá toán thì hơi khó nha bạn, trước mắt bạn nên học về vector math và ứng dụng của nó trong game, làm game mà không biết về vector là không làm được đâu
làm Game cơ bản:
https://yinyangit.wordpress.com/category/game-dev/