30/09/2018, 20:14
[Unity3D] Chia việc làm sao cho hợp lý
Nhóm mình đang dự định làm 1 game trên nền tảng Unity3D nhưng chưa biết công việc ra sao . Hiện giờ chia việc cho từng người mình cũng chưa rõ có việc gì . Mình muốn hỏi các tiền bối về các giai đoạn cũng như cách chia việc để làm . Cảm ơn mọi người .
Bài liên quan
Em thường làm là: lên ý tưởng -> lên kế hoạch thực hiện -> chia kế hoạch ra cho từng người -> ghi deadline cho từng phần + báo cáo tiến độ hàng tuần
Thường thì có một số công việc chung cần làm khi bắt đầu một game.
(Tất cả những việc ở trên đều họp với nhau để làm)
Mình đề cao việc thiết kế thuộc tính cho các đối tượng vì mình đã bị “đập đi xây lại” vài lần cũng chỉ vì một thuộc tính.
Cảm ơn tất cả mọi người , có gì không hiểu nữa thì em hỏi sau .