30/09/2018, 20:37
Xử lí con trỏ và hàm destructor trong OOP
Em đang vướng mắc phần này 1 chút, các bạn xem ví dụ mà ý kiến cho mình cách khắc phục với nha
class a {
char *p;
int inter;
public:
a;
~a;
a test();
}
a::a() {
p = new char[];
inter = 1;
}
a::~a() {
delete p;
}
a a::test() {
a tests;
tests.p = abc;
a = 1;
return tests;
}
Lúc gọi hàm tests này để gán cho 1 biến thuộc class a ở hàm main thì sẽ bị lỗi vì hàm destructor đã đc gọi và địa chỉ của cái hàm test biến mất, ai có giải pháp gì để xử lí việc này không ạ.
p/s em không biết chỉnh code trên đây cho dễ nhìn, admin vào edit dùm em với ạ
Bài liên quan
sử dụng markdown đó bạn
markdown là gì vậy bạn, bạn giải thích rõ hơn xíu đc không