
Giới thiệu về CSS3 Flexbox
Sức mạnh của Flexbox Nếu bạn đã từng viết CSS để sắp xếp vị trí cho các phần tử trong trang web, bạn có thể đã gặp một số vấn đề rất khó giải quyết, đó là điều bình thường vì sử dụng CSS để dàn bố cục trang web là một việc không dễ chút nào. Trong rất nhiều trường hợp muốn tạo bố cục trang web ...

7 nguyên tắc quan trọng trong kiểm thử phần mềm
Trong kiểm thử phần mềm có 7 nguyên tắc kiểm thử.Tìm hiểu chúng là 1 điều rất quan trọng bởi vì nó giúp tiết kiệm thời gian cũng như công sức truy lùng bug ẩn trong các ứng dụng của bạn. Có một câu hỏi đặt ra như thế này: "Bạn có thật sự hiểu thế nào là nguyên tắc?". Về cơ bản, nguyên tắc chính là ...

Ruby! những điều tạo nên sự khác biệt
Đó là một câu nói ngắn gọn mà mình có thể nói về Ruby. Một ngôn ngữ rất rất tự nhiên, nó khiến người lập trình viên cảm thấy thoải mái khi sử dụng nó. Mặc giù chỉ mới tiếp cận Ruby nhưng mình thấy rất có hứng thú với nó. Và ở bài viết này mình muốn giới thiệu với các bạn về những điều mình thấy ...

Cron Jobs and Rails
Nếu bạn đang đọc bài viết này, có thể là vì bạn đã nghe nói về công việc của cron, các tác vụ cron hoặc crontab. Cron là một phần của phần mềm được viết cho các hệ điều hành kiểu * nix để giúp lập kế hoạch các nhiệm vụ định kỳ. Bạn có thể sử dụng cron để lập lịch các hành động định kỳ nhất định ...

Blade Templates trong Laravel
Giới thiệu Blade là một templating engine đơn giản nhưng rất mạnh mẽ được tạo ra và đi cùng với Laravel. Không giống các templating engine khác, Blade không cấm bạn sử dụng PHP thuần trong view. Tất cả các views của Blade được compile thành mã PHP thuần và được cache lại cho tới khi bị chỉnh sửa, ...

Vòng đời của một component trong reactjs với ES6
Tổng Quan Khi tiếp xúc với react thì chắc hẳn khái niệm component không còn xa lạ gì. Có thể nói component trong react là một trong những thành phần quan trọng nhất của React. Do đó, việc hiểu rõ được vòng đời của một component thật sự rất quan trọng. Mặc dù mới tiếp xúc với react nhưng trong bài ...

Association trong rails - Part 1
Association là cách để tạo ra liên kết giữa 2 model với nhau. belongs_to has_one has_many has_many :through has_one :through has_and_belongs_to_many One-to-one (một-một) One-to-many (một-nhiều) Many-to-many (nhiều-nhiều) Polymorphic (đa hình) One-to-one (một-một) : 1 - 1 Ví dụ ta có ...

Tạo ứng dụng Angular 2 với angular-cli
Angular 2 được phát hành chính thức trong năm 2016 với rất nhiều thay đổi và tính năng tuyệt với so với phiên bản cũ. Có lễ đã có rất nhiều lập trình viên đã và đang làm việc hoặc bắt đầu tìm hiểu về nó. Tuy nhiên, vấn đề config ứng dụng như typescript, nodejs, testing,.. là tương đối phức tạp và ...

ActionMailer in Ruby On Rails
ActionMailer trong Rails cho phép bạn gửi email từ ứng dụng của bạn thông qua class mailer và views. ActionMailer về cơ bản hoạt động cũng giống như ta xây dựng một controller và định nghĩa các action và view tương ứng. Nó được kế thừa từ lớp ActionMailer::Base và được đặt mặc định trong thư mục ...

iOS Bluetooth Guide 1: Tổng quan về Core Bluetooth framework
Core Bluetooth framework cung cấp các lớp cần thiết cho ứng dụng iOS và MacOS có thể giao tiếp với các thiết bị có công nghệ bluetooth bên trong. Core Bluetooth trừu tượng hóa các đặc điểm kĩ thuật bên trong Bluetooth 4.0. Nó che giấu những việc cần thực hiện ở low-level và cung cấp cho chúng ta ...

Chat realtime với broadcasting laravel 5.4
Introduction Chat Realtime là ứng dụng tương tác với người dùng theo thời gian thực. Ví dụ ứng dụng chat của facebook. Trong bài mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng chức năng brocasting của laravel với driver là pusher để tạo ra ứng dụng realtime. Cài đặt Mở cmd lên và gõ laravel new ...

CAReplicatorLayer - How to create animation playing audio
Giới thiệu: CAReplicatorLayer là 1 subclass của CALayer. Nó cho phép bạn tạo ra một số lượng các bản coppies của sublayer này. Mỗi bản coppy có khả năng chuyển đổi geometric, temporal và color được áp đụng cho nó. Thực hiện: 1. Khởi tạo một object CAReplicatorLayer: let r = ...

HTTP vs HTTPS: Làm thế nào để website bảo mật hơn với SSL
Xin chào các bác (lay2) Tình hình tháng này mãi không tìm được chủ để nào, nên hôm nay em xin phép được dịch và tổng hợp lại bài viết. Chủ đề lần này là HTTPS, một phương thức mới ra đời cách đây vài năm, giúp tăng tính bảo mật cho trang website của bạn. GLHF Vào tháng 8 năm 2014, Google ...

Some details on React''s setState
Khi mới làm quen với React Component, có lẽ API đầu tiên bạn biết đến là setState(). Mỗi React Component có thể có state của riêng mình và để quản lý state của nó thì bạn dùng đến setState(). Bạn dùng setState() như thế này. class Counter extends React . Component { // ... ...

Domain Driven Design : Cái gì vậy ?
Là một newbie, mọi kỹ năng còn rất thấp, kinh nghiệm chưa có nhiều, code để chạy được đã là tốt lắm rồi làm sao dám bàn những chủ đề vĩ mô. Tuy nhiên, có một thời gian mày mò trên Google, mình biết đến một cụm từ 'DDD'. Mới đầu, mình cứ nghĩ là họ viết ...

Object Oriented Design Principles
Nguyên lý thiết kế phần mềm là một tập hợp các guidelines hướng dẫn cụ thể giúp chúng ta tránh tạo ra bad design. Các nguyên tắc được tổng hợp bởi Robert Martin, được viết trong phần “Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices”. Theo Robert Martin, có 3 đặc trưng ...

Session và cookies
Trong chủ đề về " Session và Cookies " mình sẽ đi từ khái quát đến chi tiết. Với phạm vi của bài viết này mình sẽ giới thiệu tổng quát về khái niệm, cách hoạt động, ứng dụng và nên sử dụng session hay cookies trong ứng dụng của bạn. Ở bài viết sau mình sẽ trình bày Session và Cookies trong Ruby ...

Best Practices for Designing a Pragmatic RESTful API
Hãy thử đặt mình ở vị trí khi mô hình dữ liệu của bạn đã bắt đầu chạy ổn đinh, và bạn đang cần phải tạo ra các APIs public cho web app của mình. Hẳn nhiều bạn đã từng nhận được các yêu cầu như thế này. Bạn sẽ nhận ra rằng rất khó để có thể thay đổi lớn trong API một khi nó đã được release. Nó sẽ ...

Sự khác nhau giữa Margin và Padding
Nhiều lập trình viên mới bước vào nghề thường khó phân biệt giữa hai thuộc tính trong CSS là Margin và Padding, vì chúng đều được hiểu nôm na là khoảng trống (không gian) giữa các phần tử. Tuy nhiên một khi chúng ta hiểu được chính xác tích chất của từng thuộc tính thì sẽ có được các giao diện web ...

So sánh giữa kiểm tra phần cứng và kiểm thử phần mềm (Hardware Verification and Software Testing) - (Part2)
1 - Mục đích bài viết Mặc dù có sự khác biệt lớn giữa những phương pháp và cách thức được thực hiện trong 2 lĩnh vực kiểm tra phần cứng và kiểm thử phần mềm, vẫn có nhiều ví dụ về những kĩ thuật và những phương pháp đã được phát triển cho lĩnh vực này và sau đó ứng dụng thành công trong lĩnh ...