TÌM HIỂU VỀ CÁCH THỨC NÂNG CAO PERFORMANCE CỦA APP TRÊN WINDOWS STORE VỚI NGÔN NGỮ LÀ C# XAML.

TÌM HIỂU VỀ CÁCH THỨC NÂNG CAO PERFORMANCE CỦA APP TRÊN WINDOWS STORE VỚI NGÔN NGỮ LÀ C# XAML. Đầu tiên, tôi xin giới thiệu các công cụ và cách sử dụng các công cụ có sẵn trong visual studio thường được sử dụng để phân tích về hiệu quả hoạt động (performance), sử dụng bộ nhớ của app. Các công ...

Tác giả: Trịnh Tiến Mạnh viết 21:58 ngày 11/08/2018

CREATE GAME FLAPPY FRIEND

File apk : https://www.dropbox.com/s/0aq13m26wtuwio9/FlappyFriend.apk?dl=0 Video demo : https://www.youtube.com/watch?v=HrKTtzCLnys&feature=youtu.be Với mục tiêu để game của mình làm ra đến được với nhiều người chơi hơn hiện nay một cách phổ biến của những game mobile là tận dụng lợi ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:58 ngày 11/08/2018

TẠO 1 GAME ĐƠN GIẢN VỚI CANVAS TRONG HTML5

1.Giới thiệu chung về canvas: HTML5 là phiên bản mới cao nhất của ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản. Trong phiên bản này đã cũng cấp cho người dùng một số APIs hỗ trợ việc vẽ các đối tượng 1 cách đơn giản dễ dàng như: Canvas, SVG và WebGL. Canvas có thể hiểu nó là cái khung có khả năng vẽ các đối ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:57 ngày 11/08/2018

[ThaoVTP] [Dịch bài viết] Bí mật tự động lấy test evidence (Part 1): Sử dụng Selenium VBA, tự động thao tác trên Browser rồi paste screen shoot vào Excel

Lý do chọn dịch bài viết này: Dự án tôi đang làm, khách hàng yêu cầu chụp rất nhiều evidence làm bằng chứng test. Đối với dev hay QA đó là một công việc khá tốn thời gian và effort. Do đó, tôi muốn thử tìm hiểu xem có tool nào giúp dev dễ dàng và thỏa mái làm công việc nhàm chán này không. Một ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:57 ngày 11/08/2018

How to make website better ?

Copy right @2013 framgia.com reserved Demo in end of content , password download: framgia 0. Think and think Nowaday, people who makes Website always follow MVC standard but when we think about the website’s speed, we only think about increase the speed in Model and Controller, but the View ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:56 ngày 11/08/2018

Bone trong 3ds Max, ứng dụng vào một game đơn giản

Giới thiệu 3ds Max: Autodesk® 3ds Max® là một ứng dụng mạnh, tích hợp các mô hình 3 chiều, hoạt cảnh, và tạo cảnh 3D (rendering). Môi trường dễ học của nó cho phép các nghệ sĩ nhanh chóng tạo dựng một cách nhanh chóng các sản phẩm. 3Ds Max thường được sử dụng để tạo phim và các đoạn video nghệ ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:56 ngày 11/08/2018

TÌM HIỂU VỀ NOSQL

1. NoSQL là gì ? NoSQL còn có nghĩa là Non-Relational (NoRel) – không ràng buộc. Tuy nhiên, thuật ngữ đó ít phổ dụng hơn và ngày nay người ta thường dịch NoSQL thành Not Only SQL – Không chỉ SQL. NoSQL ám chỉ đến những cơ sở dữ liệu không dùng mô hình dữ liệu quan hệ để quản lý dữ liệu ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:56 ngày 11/08/2018

Android wroking with Google Maps V2

Nếu bạn đã phát triển bất kỳ ứng dụng nào có chứa Google Maps V1 thì bây giờ là thời điểm nâng cấp nó tới Google Maps V2. Bởi vì Google Maps V1 chính thức bị deprecate ngày 03 tháng 12 năm 2012 và giờ nó không còn làm việc nữa. Mục tiêu của bài viết này sẽ cung cấp cho bạn những kiến thức cơ bản về ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:55 ngày 11/08/2018

[ThaoVTP][Dịch bài viết]  Bí mật kỹ thuật tự động get test evidence (Part 2):

Ở Part 1, tác giả để giới thiệu về tool test Selenium VBA và công dụng của nó trong việc lấy evidence làm bằng chứng test. Tuy nhiên, nếu size ảnh quá lớn, thì cần phải thu nhỏ ảnh rồi set tất cả thành 1 size giống nhau, hay có trường hợp muốn chỉ định thời gian cho chạy tự động macro. Vì vậy, sẽ ...

Tác giả: Trịnh Tiến Mạnh viết 21:55 ngày 11/08/2018

[ThaoVTP] [Dịch bài viết] Cải thiện Project bằng KPT

Dù đã mấy lần sử dụng các chiến lược rồi nhưng việc cải thiện để có phương thức “Tốt hơn/ Sử dụng hiệu quả hơn” trong quản lý dự án là điều rất quan trọng. Lần này tôi sẽ nói về thực tiễn của việc “Furikaeri/Nhìn lại” mà có hiệu quả với việc thực hiện cải thiện ở nhiều khía ...

Tác giả: Tạ Quốc Bảo viết 21:54 ngày 11/08/2018

Tìm hiểu chuẩn hóa trong cơ sở dữ liệu quan hệ

Bài viết sau đây sẽ nói về chủ đề không mới nhưng là vô cùng quan trọng cho việc thiết kế cơ sở dữ liệu quan hệ. Đó là các chuẩn hóa cơ sở dữ liệu quan hệ. Thông thường, chủ đề này mang tính học thuật do vậy phù hợp hơn ở trung tâm, viện nghiên cứu. Tuy nhiên, việc hiểu biết những nguyên lý cơ bản ...

Tác giả: Tạ Quốc Bảo viết 21:54 ngày 11/08/2018

Tìm hiểu UNITYSTEER

Introduction UnitySteer What does it do? UnitySteer contains a series of classes that help your game characters or vehicles maneuver around a scene: how to accelerate and for how long, how to turn depending on vehicle characteristics, how to act when avoiding obstacles or neighbors, how to ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:53 ngày 11/08/2018

ELOQUENT ORM IN LARAVEL, EXAMPLE

Ở bài trước chúng ta đã tìm hiểu về BLADE TEMPLATING , MIGRATIONS AND SEEDING IN LARAVEL Ở bài này chúng ta sẽ tìm hiều về Eloquent ORM, đây là một trong những thế mạnh của Laravel Framwork mà 1 vài Framwork khác không hỗ trợ được. I. Lý thuyết Link tham khảo : http://laravel.com/docs/4.2 ...

Tác giả: Tạ Quốc Bảo viết 21:53 ngày 11/08/2018

Introduction of “The Art of Readable Code” Book (2)

This book of Dustin Boswell and Trevor Foucher focuses simple and practical techniques for writing better code which you can apply every time you write code. The authors introduces the key ideas: i. Code should be easy to understand. ii. Code should be written to minimize the time it would take ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:53 ngày 11/08/2018

[ThaoVTP] [DỊCH BÀI VIẾT] ホウレンソウ(HOU-REN-SOU)TRONG CÁCH THỨC LÀM VIỆC CỦA NGƯỜI NHẬT

Hou-ren-sou trong cách thức kinh doanh được ví von là “Huyết mạch của công việc” “Huyết mạch của công ty”. Tôi nghĩ đã có nhiều bạn biết rồi, Hou-ren-sou là viết tắt của cụm từ報告/Houkoku- Báo cáo, 連絡/Renraku-Liên lạc, 相談/Soudan-Thảo luận, là các yếu tố không thể thiếu được để ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:52 ngày 11/08/2018

SỬ DỤNG RAVENDB – NOSQL TRONG ASP.NET MVC

Bài trước tôi đã giới thiệu các khái niệm về NoSql, bài này tôi xin được trình bày việc sử dụng NoSql trong một Asp.net MVC đơn giản. RavenDB cũng là open source được viết bằng C# nên thông qua nó ta có thể tìm hiểu được cơ chế của NoSql một cách thuận tiện hơn. 1. Các bước setup cơ bản ban đầu. ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:52 ngày 11/08/2018

[RAILS] TẠO ỨNG DỤNG WEB SỬ DỤNG GOOGLE API

Google API là bộ API toàn diện của Google, cho phép ứng dụng truy cập, thao tác với hầu hết các dịch vụ của Google như Calender, Drive, Gmail, Google+, YouTube… Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn xây dựng 1 ứng dụng web bằng Ruby on Rails, cho phép người dùng đăng nhập qua tài khoản Google và ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:52 ngày 11/08/2018

[CakePHP] View : Paginator

Trong các ứng dụng web chắc hẳn các bạn không thể tránh khỏi việc có rất nhiều dữ liệu và muốn phân trang chúng để hiển thị, thao tác được tốt hơn. Có rất nhiều các source code phân trang được chia sẻ trên internet, và có thể mỗi người sẽ có sở thích dùng một bộ nào đó. Trong phạm vị tìm hiểu về ...

Tác giả: Hoàng Hải Đăng viết 21:51 ngày 11/08/2018

Cơ bản về sqlite và kết nối tới project xCode.

Sau một thời gian tìm hiểu, tôi đã biết được sqlite nó là cái gì, làm sao để kết nối nó tới project xCode. Mục đích của tôi tìm hiểu tới nó bởi vì có rất nhiều game không cần tới những bộ thư viện đồ sộ, nó chỉ cần gọn, nhẹ là được. SQLite. Theo như tôi biết thì nó gần giống như mysql hay ...

Tác giả: Tạ Quốc Bảo viết 21:51 ngày 11/08/2018

GIZMOS IN UNITY

Trong nhiều Game engines khác nhau hầu hết đều hỗ trợ debug cho các đường thẳng hình khối bằng cách vẽ chúng ra nó thườngd dược gọi tên gợi tới việc vẽ đường thằng, hình khối debug như DrawDebugLine hay DrawDebugBox. Tương tự với các engines đó thì Unity cũng có công cụ hỗ trợ cho việc debug được ...

Tác giả: Bùi Văn Nam viết 21:51 ngày 11/08/2018